Presentation

Principes du jeu

Le jeu du Songo est un jeu d’origine Ekang(peuple africain situé en Guinée Equatoriale, au Gabon au Cameroun et au Congo Brazzaville).

  C’est un jeu de stratégie mathématiques qui fait intervenir deux joueurs. 

Durant une partie de jeu, les deux joueurs s’affrontent jusqu’à ce que l’un des deux ait effectué une prise de pierres > à 35, si dans le cas ou aucun des des deux joueurs n’a de prise > 35 et que le nombre de pierre en jeu est < à 10, dans ce cas on fait le cumule des prises et des pierres en jeu, celui des deux joueurs ayant plus de 35 est le gagnant.

Au Gabon, le type de Songo le plus joué est le MPEM. Le jeu continu même si le nombre de pierres en jeu est inferieur à 10. Et il prend fin, lorsque l'un des deux joueurs a atteind un nombre pierres supérieur à 35, ou si l'un des joueurs se trouve dans l'incapacité de jouer (n'ayant plus de pierres dans ses cases.).

songc10

Distribution des pierres

Lorsque vous êtes assis face à votre table de Songo, ou lorsque vous faites face à votre écran d’ordinateur ou à votre écran de tablette, la distribution des pierres se fait de la droite vers la gauche (de votre côté). Si, arrivé à la case la plus à gauche vous possedez encore des pierres, alors, la distribution continue du côté de l’adversaire, mais cette fois ci, de la gauche vers la droite.

La prise

Si votre distribution se termine sur une case adverse, et que cette dernière et celle(s) avant elle a(ont) un nombre de pierres compris entre 2 et 4, vous avez une prise (toutes les pierres de cette(ces) case(s) sont prises et stockées dans la 8e case).

Les interdits

Comme dans tout jeu, il y a des coups interdits.

1. On ne peut jouer les cases A6 et B6 si le nombre de pierres dont elle dispose est égal à 1 ou 2. S’il est égal à 2, on peut jouer si et seulement si elle permet d’effectuer une prise, ou si c’est la seule case qui dispose de pierre, ou si le type de jeu est le MPEM.;

2. Si au terme d’une distribution, toutes les 7 cases (de A ou B) ont un nombre de pierres compris entre 2 et 4, aucune prise n’est faite.

La fin de la partie

– Si le nombre de pierre pris par l’un des joueurs est supérieur à 35, il gagne;

– Si le nombre de pierre des deux  joueurs, en excluant les prises, est inférieuré à 10, le gagnant est celui qui a la somme des ses prises et du nombre des pierres de son côté, supérieur à 35.

– Dans le cas du MPEM, le jeu s'arrête si l'un des deux joueurs a un nombre de pierres supérieur à 35, quelque soit le nombre de pierres en jeu.

L'application songoj

songoj (se lit songo-j) est une simulation informatique du jeu du songo.

DESCRIPTION DE L'APPLICATION

Le menu Jeu

Dans le menu Jeu, nous avons:
1 - Nouvelle partie: permet de commencer une nouvelle partie;
2- Score: permet de regarder les scores sauvegardés;
3- Fermer: permet de quitter l'apllication.

Le menu A propos

Dans ce menu, nous avons:
1 - Principes du jeu;
2- A propos du jeu du Songo

Le menu Options

Dans ce menu, nous avons:
1 - Joueurs: permet d'entrer le nom du joueur;
2- Niveau: permet de choisir le niveau de difficulté;
3- Status: permet de couper le volume ou de mettre le jeu en pause.

Easy to use interface

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Illustration

La vidéo ci-contre illustre une partie entière.